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150 80%升3点持久

时间:2017-12-5 7:42:24 点击:

  核心提示:目下当今我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的乐成率。不放首饰,升道,放6个纯度4的黑矿和放30历久4的矿一样都是降3个历久、攻各2个。事实上80%升3点持久。3属性中哪个高就升哪个;如属性无别则各会有33%的机遇;如没有任何属性(没放或放了扎实等首饰),编制会默许1点道数。编制所取的第二个首饰属性...
目下当今我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的乐成率。
不放首饰,升道,放6个纯度4的黑矿和放30历久4的矿一样都是降3个历久、攻各2个。事实上80%升3点持久。3属性中哪个高就升哪个;如属性无别则各会有33%的机遇;如没有任何属性(没放或放了扎实等首饰),编制会默许1点道数。编制所取的第二个首饰属性要除以3,10点属性为满分。也就是说最高不妨获得90%的乐成率,现在传奇都是微端。万万不会涌现100%乐成:首饰的属性点数是断定乐成率的独一身分,不过搞不懂的是首饰并非必需品, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个珊瑚,升攻、回忆、生命相比更是近于“天价”:首饰属性取高上限之和,最高10分,高于10也只取10 分。
不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就不妨获得满分90%的乐成率。你知道1.76项羽微变独家版本。武器进级算,再说爆的也多,并且自制,那么在此之前你最少不妨看到10把以上33攻的判决。
传奇武器进级乐成率没有任何随机数及变数, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个幽魂,升攻。
0-30 100 %降3点历久
30-60 80 %降1点历久,20% 降3点历久
60-90 80 %不降历久, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54%
二个回忆,1.76项羽微变传奇。升攻、法。
72%是个什么概念呢黑矿,且没有100%乐成的几率,非论你怎幺配。如,想知道1.76微变传奇。编制也给你9%的乐成率, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72%
绿色+回忆、菜刀、判决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81%
二个绿色,每次只放2条回忆,那么当只剩下一把判决的工夫,该当有37的攻击了。想知道80%升3点持久。实际下去说,升连
于,150。20%降 1点历久
90-120 8 0%升1点历久,20 %不升历久
120-150 80%升3点历久,2 0%升1点历久
150-180 100%升3点历久
注:编制只取纯度 最高的6块黑矿,有关乐成率,就算什么首饰都不放。而二个回忆最划算,性价比最高,来历是回忆6点属性刚好能被3整除,学习1.76微变传奇。 1×0.9 = 9%
。,http://www.teambuy.cc/Html/?2962.html。 9+(9/3)=12 (最高为10,一经浪 费)×0.9 = 90%
注,余数会被编制?弃。1.76项羽微变版本下载。然后再乘以90%(0.9)就是乐成率,听说1.76项羽独家微变。升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81%
圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,一经 花费)×0.9 = 90%
二个圣链,150。升攻。
二个蓝翡,升攻。看着80。看下去好象无论若何配都有乐成的机遇;你有再大的资本,道,多放编制不计。举例来说。持久。
3,首饰,相比看1.76项羽独家微变网站。它是断定历久的独一身分:给你们一张表吧,从而在很大水平上酿成了高道龙纹的少见,要是你无机遇看到9的龙纹:珊瑚4点大于魅力、德行,由于魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的判决却法师道士的多,来历是兵士首饰的属性昭彰高于同层次道、魔?大约来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,企图10把判决轮替升, 1×0.9 = 9%
一个古铜,升攻、降妖;死神3点大于黑潭

作者:一颗尘埃 来源:童颜永在
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